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Charlas sobre los sistemas debajo de los medios.

Conferencias principales, charlas informales y briefings ejecutivos sobre lo que cambia cuando la IA se vuelve parte de la infraestructura de medios: derechos, procedencia, memoria de producción y la capa de control.

Andy Beach taking a selfie at the front of a conference room, the audience waving behind him

Tres charlas que doy ahora, y una que doy a pedido. Cada una está construida a partir de los ensayos publicados, así que el argumento ya es público y puedes leerlo antes de reservar.

Video as a Data Type: A Reference Architecture for AI-Era Media

Las herramientas son el clima. No construyas tu estrategia sobre el clima.

El video se está convirtiendo en un tipo de dato: algo que se puede direccionar, consultar, permisionar, liquidar y atribuir. Esta charla recorre la arquitectura de referencia detrás de esa afirmación. El trabajo con medios hace tres cosas: produce la cosa, mueve la cosa y establece qué significa, y la costura entre el flujo de trabajo y el sustrato que hay debajo es donde el valor se desgasta o se acumula. Seis capas cargan el valor duradero: derechos y políticas, contexto y memoria de activos, uso y liquidación, enrutamiento y distribución, transporte y representación. La charla termina con qué comprar, qué construir y qué dejar de defender.

El video como tipo de dato · Conferencia principal · 25–45 min · Estrenada en Silicon Valley Video Summer Camp, julio de 2026

Leer la arquitectura de referencia →

Human-Enhanced Is the New Automation

La pregunta no es si las personas siguen en el circuito. Es en cuál circuito.

Cada historia de automatización en medios es, en silencio, una historia sobre adónde se movieron los humanos. Esta charla sigue la serie The Human Layer: cómo la identidad se vuelve infraestructura, por qué la observabilidad se convierte en el contrato por defecto entre personas y pipelines, y qué exige en realidad lo «potenciado por humanos» una vez que el modelo hace el primer borrador de todo. Pensada para operadores que tienen que dotar de personal, presupuestar y defender una producción que es mitad máquina.

Lo humano potenciado es la nueva automatización · Conferencia principal o charla informal · 30–45 min

Leer el ensayo (en inglés) →

The Model Is a Supplier

Nunca firmarías un contrato con un proveedor que no puedes auditar. Acabas de hacerlo.

Los modelos fundacionales son proveedores, y el proveedor tiene proveedores propios. Esta charla replantea la adopción de IA como un problema de compras y controles: qué estás comprando en realidad, dónde la capacidad que pagas se separa de la capacidad que puedes conservar, y los cinco controles que distinguen una dependencia que administras de una que te administra a ti. Práctica, un poco incómoda y diseñada para equipos ejecutivos y juntas directivas.

El modelo es un proveedor · Briefing ejecutivo o conferencia principal · 30–60 min

Leer el ensayo (en inglés) →

A pedido

What the Record Teaches

Tener una historia y estar gobernado por ella son dos condiciones distintas.

Canon, precedencia y el nuevo trabajo de decidir qué cuenta, para universos narrativos, archivos y los corpus de entrenamiento construidos a partir de ellos. Una charla para estudios, bibliotecas y cualquiera cuyo negocio sea un registro.

Lo que enseña el registro · Conferencia principal · 30 min

Leer el ensayo (en inglés) →

También en la sala HPA Tech Retreat, NBA Tech Summit, BuffConf, SMPTE (programas de formación en IA y la alianza con el podcast Future Frames).

Lista completa, referencias y video a pedido.

  • Conferencia principal (25–45 min)
  • Charla informal o panel (como moderador o participante)
  • Briefing ejecutivo (60–90 min, a puerta cerrada)
  • Sesión de trabajo de medio día (la arquitectura de referencia aplicada a tu stack)
  • Versiones virtuales de todo lo anterior

Audiencias

Conferencias de la industria, liderazgo de estudios y broadcasters, universidades, jornadas de inversionistas y de portafolio.

Tarifas

Tarifas a pedido. Universidades, organismos de estándares y organizaciones sin fines de lucro: pregunta, la respuesta suele ser que sí.

Viajes

Con base en Portland, Oregón. Viaja desde PDX.

Pregúntale a los ensayos. Las respuestas salen del archivo publicado de Engines of Change, así que lo que recibes es lo que recibirá la sala.

Prueba

Las respuestas salen solo de los ensayos publicados de Andy en Engines of Change. Pueden equivocarse; sigue las fuentes.

Suscríbete a Engines of Change →

Todo lo que necesita un organizador, en un solo lugar. Copia lo que necesites; sin registro.

Presentación en una línea

Andy Beach es tecnólogo de medios y estratega de IA, ex CTO de Medios y Entretenimiento en Microsoft y autor de Engines of Change.

Bio · 50 palabras

Andy Beach es tecnólogo de medios y estratega de IA. Fue CTO de Medios y Entretenimiento en Microsoft; hoy dirige Alchemy Creations, escribe Engines of Change y conduce el podcast Future Frames. Presidió Streaming Media 2025 y habla de cómo la IA recablea la infraestructura, los derechos y la producción.

Bio · 100 palabras

Andy Beach es tecnólogo de medios y estratega de IA, en la intersección de la infraestructura de medios, la tecnología y la narrativa. Fue CTO de Medios y Entretenimiento en Microsoft, donde trabajó con estudios, broadcasters y plataformas de streaming en producción y distribución en la nube. Dirige Alchemy Creations, escribe Engines of Change, análisis semanal de lo que la IA cambia debajo de los medios, y conduce el podcast Future Frames. Asesora a empresas como V-Nova y Modtech Labs, presidió Streaming Media 2025 y es autor de una arquitectura de referencia que trata el video como tipo de dato.

Bio · 200 palabras (en inglés)

Andy Beach is a media technologist and AI strategist who has spent his career on the systems underneath media: streaming, cloud production, archives, and now the infrastructure that AI is quietly rebuilding. As CTO for Media & Entertainment at Microsoft, he worked with studios, broadcasters, leagues, and streaming platforms on how content gets made, moved, and monetized at scale. He left to think and build in the open.

He runs Alchemy Creations, an advisory and build practice, and writes Engines of Change, a weekly publication read by operators, founders, and technologists across the industry. Its long-form Deep Cuts have become a running argument about the control layer: who holds the rights, the provenance, the production memory, and the authority to decide what counts when machines are doing the first draft of everything. He hosts the Future Frames podcast, chaired Streaming Media 2025, and has keynoted at NAB, Chapman University, DePaul’s AI in the Arts Symposium, and the Silicon Valley Video Summer Camp, where his reference architecture, Video as a Data Type, went public.

He advises V-Nova, Modtech Labs, Slink It, and FlikForge, works with SMPTE on AI education, and ends every essay with a cocktail. He lives in Portland, Oregon.